Le temps très hivernal de ces derniers jours n’incite pas à sortir chasser de nouvelles bestioles dans Pokémon Go, malgré l’arrivée d’un nouveau contenu plutôt intéressant. Ainsi, on passe le temps en fouillant le jeu et on fait des découvertes curieuses. Voyons cela ensemble. Continuer la lecture de « Pokémon Go : un secret très bien caché »
Étiquette : 3G
Livebox Play la box qui ne plaît qu’à moitié !
Dans le monde des télécommunications, tout bouge vite et il faut savoir réagir/évoluer rapidement.
C’est actuellement très vrai pour les box ADSL : chaque opérateur dévoile, l’un après l’autre, son nouvel appareil doté de fonctions supplémentaires afin de satisfaire le plus grand nombre. SFR et Free ont été les premiers à dégainer il y a deux ans déjà. Plus récemment, Bouygues (voir http://www.come4news.com/bouygues-telecom-lance-la-bbox-tab-171442) et Numéricable ont proposé les leurs il y a quand même 6 mois déjà. Il était donc plus que temps qu’Orange réagisse avec sa Livebox Play.
Voici donc ce que la bête propose :
internet jusqu’à 20 méga
appels illimités vers les mobiles de France métropolitaine
appels illimités vers les fixes de France métropolitaine et de + de 100 destinations
enregistreur TV 80Go
jusqu’à 160 chaînes TV incluses dont 26 en HD
le cloud d’Orange 50Go
un avantage inclus au choix
cinéma
Deezer
internet en mobilité avec la 3G
Une véritable nouveauté ?
D’après les différents tests comparatifs, (voir : http://www.capital.fr/art-de-vivre/high-tech/la-guerre-des-box-adsl-relancee-par-orange-818102#xtor=EPR-226 , http://www.lachainetechno.tv/videos/orange-lance-sa-nouvelle-livebox-play-0602/, http://www.01net.com/editorial/586017/nouvelle-livebox-orange-rattrape-enfin-son-retard/), il n’en est rien.
Cette box est trop chère (jusqu’à 42,90 €/mois sans compter les films en VOD et les jeux en téléchargement payant) par rapport à la concurrence et plus difficile à utiliser avec une capacité de stockage inférieure. Malgré de réels efforts pour améliorer l’ancien modèle, changer radicalement son design et séduire les ménagères, le charme n’agit pas. Si l’opérateur a choisi d’abandonner le blanc pour un noir plus apprécié du public, ce dernier n’est pas dupe et ne semble pas vraiment ravi : Orange ne fait que rattraper son retard sur les autres alors qu’on nous promettait une véritable révolution ! Néanmoins, Orange est le premier à proposer le pilotage de la box à distance via une tablette ou un smartphone.
Mais toujours rien concernant la 4G !
On se demande presque si l’opérateur n’a pas fait le strict minimum pour se hisser au même niveau que les autres, sans trop forcer car les box ne semblent plus représenter un avenir pour internet et la téléphonie (voir http://www.come4news.com/offres-free-mobile-la-riposte-de-sfr-657700
et http://www.come4news.com/offre-free-mobile-la-riposte-de-bouygues-telecom-597946).
Orange parviendra-t-il à conserver sa place de numéro 1 pour les box ? Alors que la concurrence semble se remuer pour trouver de nouvelles idées, proposer d’autres choses, déployer de nouveaux réseaux, l’opérateur historique numéro 1 ne paraît pas trop s’affoler : est-ce une stratégie pour ne pas attirer l’attention et frapper ensuite un grand coup ? Cet immobilisme et ce mutisme n’est pas bon et la question est : pourquoi ?
Faîtes plein de [email protected] avec votre PS Vita
La culture urbaine est à l’honneur depuis hier avec la sortie de [email protected] sur PS Vita. La petite dernière de Sony, à la traîne dans les charts depuis sa sortie, possède enfin cette application très spéciale sans cesse repoussée et qu’on finissait par croire annulée ! Prêts à devenir un graffeur fou ?
Cette application est disponible gratuitement en téléchargement sur PS Vita, mais on ne peut vraiment en profiter que depuis aujourd’hui. En effet, hier seul le téléchargement était autorisé. Les serveurs étant en maintenance, on ne pouvait pas lancer cette application très spéciale !
Créez, posez, évaluez, devenez maître du territoire !
Le but de [email protected] est de devenir un maître graffeur. Pour cela, il faut créer un dessin en respectant les règles des tags (un peu de texte, quelques effets) et partir plaquer ses créations partout dans la rue. Chaque dessins correctement placé rapporte des points et permet de prendre le contrôle du coin de rue où il se trouve. La géolocalisation est donc mise à contribution, d’où la nécessité d’avoir une PS Vita 3G (tant pis pour les autres, ils n’avaient qu’à ne pas faire les radins à la sortie de la console ! ;)). On peut aussi recouvrir les créations des autres afin de leur voler leurs territoire. La rivalité est donc de mise et la lutte sera rude pour devenir numéro 1 !
Des tas de choses à débloquer
En plus d’augmenter le score du joueur, les points gagner permettent de débloquer tout un tas d’options supplémentaires pour améliorer ses créations : polices différentes, nouvelles couleurs, motifs en plus, effets inédits… il y en a pour tous les goûts et tout avoir sera long et difficile !
Des fonctions tactiles bien exploitées mais le reste ne suit pas
La création d’un tag se fait simplement en utilisant l’écran et le pavé tactile arrière. C’est rapide et facile. En revanche, la communication avec le serveur est souvent interrompue ce qui empêche de placer ses dessins partout où on le désire. Dommage car c’est le but du jeu. Un concept très intéressant et frais gâché par des problèmes techniques plutôt gênants. On a du mal à comprendre pourquoi la 3G fonctionne correctement sur son smartphone et pas du tout sur sa PS Vita (qui bénéficie d’une exclusivité avec SFR)…En WiFi c’est impeccable mais la portée n’est pas assez grande pour pouvoir espérer marquer beaucoup de points ainsi. C’est frustrant et cela risque de lasser les joueurs. A voir sur le long terme.
Quelques images et détails supplémentaires à cette adresse :
SFR et PS Vita 3G : scandale qui couve ?
Le 22 février dernier sortait la nouvelle console portable de Sony, la Playstation Vita. Déclinée en deux modèles (WiFi ou WiFi + 3G), les joueurs semblaient pouvoir utiliser la console comme ils le souhaitaient.
Pourtant, des éléments surprenants apparaissaient déjà : le modèle 3G utilise une carte SFR (un partenariat apparemment) vendue avec la console. On force un peu la main des joueurs pour qu’ils utilisent uniquement cet opérateur, mais bon d’autres le font bien, passons. Ainsi donc le joueur insère la carte 3G dans la console puis l’utilise comme bon lui semble, surtout en WiFi (c’est gratuit).
Cependant, très rapidement, il reçoit un message un peu bizarre sur sa console : (cliquez sur la photo pour l’agrandir)
Un message plutôt inquiétant et menaçant.
Quand on appelle le numéro suggéré (le 963 qui est dit gratuit), on tombe sur un serveur vocal pour les clients SFR mobile. L’appel n’est gratuit que si on appelle d’un mobile SFR ! On aurait bien aimé être prévenu avant !
Ainsi, il va falloir tirer cette affaire au clair : c’est quoi cette décision ministérielle qui impose d’envoyer ses coordonnées et une photocopie de sa carte d’identité sous peine de voir sa ligne coupée ? On n’a jamais demandé à devenir client SFR 3G, on nous l’impose en achetant la console. C’est comme une offre découverte qu’on peut prolonger ou non après la période d’essai. La clé 3G devant être rechargée régulièrement, il n’y a pas de quoi en faire toute une histoire. Le ton systématiquement menaçant est-il vraiment indispensable ? Car, dans l’histoire, le joueur est plutôt victime d’un partenariat entre SFR et Sony qui apparaît très contraignant alors qu’en temps que consommateur, on ne l’a pas vraiment informé !
Voici d’ailleurs ce qui est inscrit sur ce pack :
SFR Kit Prêt à surfer
3 jours de connexion inclus
Carte Sim incluse : insérez-là dans votre équipement compatible 3G+ et surfez instantanément.
Sans engagement.
Ces informations sont parfaitement visibles et bien mises en avant, laissant croire qu’il n’y a absolument aucune obligation, aucune contrainte. Pourquoi ne pas avoir envoyé un message courtois et informatif pour prévenir qu’il faut s’enregistrer auprès de l’opérateur ? Menacer immédiatement est tellement mieux !
Que vient faire une décision ministérielle dans tout ça ? Mystère pour le simple joueur qui risque de bien vite s’affoler inutilement. On pressent un scandale qui couve et qui risque d’entacher la réputation de Sony dont les comptes sont dans le rouge et qui comptait sur sa nouvelle console pour diminuer les pertes.
La PS Vita est arrivée : faut-il s’en réjouir ?
La Playstation Vita (PS Vita), nouvelle console portable de Sony et remplaçante de la PSP, est enfin sortie chez nous.
Déclinée en 2 modèles (WiFi et Wifi + 3G), la console n’est en revanche pas sortie en différents coloris.
Après un lancement plutôt raté au Japon alors qu’elle devait profiter de l’effet bénéfique des fêtes de fin d’année, on pouvait penser que le lancement Européen serait un événement. En effet, les publicités sont nombreuses. Pourtant, j’ai été très surpris ce matin par le nombre vraiment très limité de consoles dès l’ouverture du magasin : environ 8 machines, dont 1 seule pour le modèle que je convoitais (WiFi + 3G).
Est-ce encore la vieille tactique de Sony qui consiste à distiller les nouvelles consoles au compte-goutte afin de créer une pénurie fictive et de faire croire que la console est rapidement en rupture de stock en raison d’un incroyable succès qu’on ne pouvait pas prévoir ? Cette stratégie qui a fait ses preuves pour la PS2 est un peu usée mais ce nombre très restreint de consoles pour le lancement peut certainement s’expliquer autrement.
Mais les jeux disponibles ne vont pas forcément inciter les joueurs à se jeter sur la console : des jeux de voitures, un jeu de combat, un jeu d’aventure, un jeu de golf… Un peu de diversité mais rien de grandiose malgré quelques licences prestigieuses (Uncharted).
On regrette de devoir acheter une carte mémoire pour pouvoir jouer : la console n’a pas de mémoire interne donc impossible de sauvegarder ses parties sans ce qui fait quand même 19 € de plus !
Un accord a été signé avec SFR pour le modèle 3G et permet à ceux qui rechargent avec un pass 3G de télécharger le jeu Wipeout 2048 gratuitement. une initiative sympatique mais sans plus, surtout si on n’est pas client SFR ! Encore un mauvais point pour les clients Free qui ne disposent pas de ce genre de partenariat !
Je reviendrai plus tard sur les possibilités offertes par la console, là je m’attarde plus sur son aspect et ses accessoires. Le pack est assez lourd et volumineux, pourtant la console est légère et peu encombrante. Comme pour la 3DS, on dispose de cartes de réalité augmentée mais les cartes de la PS Vita sont bien plus grandes et moins colorées : elles aiguisent la curiosité et incitent vraiment à les essayer !
Les boîtes de jeu sont assez petites mais toujours très grandes en comparaison de la taille de la carte utilisée. Il n’y a plus de manuel avec le jeu : c’est bien pour l’écologie (moins de papier, moins d’encre) mais pourquoi continuer à faire des boîtes aussi grandes ?
La carte mémoire, pourtant d’une capacité de 4 Go, est vraiment toute petite. La PS Vita ressemble beaucoup à la PSP ce qui n’est pas surprenant chez Sony qui aime le changement dans la continuité : la PSP a été une assez belle réussite, alors pourquoi changer une méthode qui fonctionne ?
Concernant les accessoires, on apprécie le porte-feuilles en édition limitée donné aux chanceux qui ont précommandé la console. La coque de protection 100% remboursée pour l’achat de la console (selon les magasins) est plutôt belle et fait très bon effet mais saura-t-elle être efficace ? Il est trop tôt pour le dire. Le casque, presque offert avec la console lui aussi, n’a rien de particulièrement attrayant mais permet d’économiser 28 €, ce qui fait toujours plaisir !
On aime également les goodies offerts pour la précommande et les réductions même si on aurait largement préféré une baisse significative du prix de la console, qui se révèle être un frein à des ventes acceptables. Surtout quand on voit que la baisse de prix a eu un impact assez important sur les ventes de 3DS, on pouvait penser que Sony allait en faire autant pour le lancement européen. Mais non ! L’espoir était pourtant permis car le constructeur a tardé à confirmer le prix de sa console aux revendeurs. En conclusion le lancement est plutôt mitigé et peu attrayant, reste à voir ce que va proposer cette nouvelle console par la suite dans un milieu où la concurrence est féroce et où les smartphones et les tablettes commencent à s’imposer.
Avant d’écrire des articles sur la console et ses jeux, voyons donc à quoi son déballage en vidéo :
MàJ: Après avoir allumé la console, on se rend compte que l’écran est de bonne qualité, plutôt confortable. Le son est bon aussi et le design, bien que peu inspiré, reste fidèle à l’esprit Sony : élégant et moderne.
La console semble offrir tout un tas de possibilités (appareil photo, dictaphone etc) qu’il faudra prendre le temps d’essayer. L’écran entièrement tactile n’est pas toujours une bonne idée : on est tenté d’appuyer directement sur les options à l’écran alors qu’il faut les faire défiler pour les placer au centre d el’écran avant de les activer. Peut-être une mesure de sécurité pour éviter d’appuyer n’importe où. Les pièces en plastique qui ferment les compartiments pour la carte mémoire, les jeux ou la carte SIM ne semblent pas très résistantes et ne ferment pas toujours très bien : on craint de les voir casser rapidement !
Dans l’ensemble on est satisfait par la console en revanche les premiers jeux ne s’avèrent pas aussi excitants dès les premières minutes, comme Uncharted qui est graphiquement réussi mais dont le gameplay peu intuitif le transforme en jeu brouillon et énervant.
Riposte Free : Bouygues et Numéricable entrent dans la danse !
Les opérateurs mobiles sont en pleine ébullition. Pas un jour ne passe sans que l’offre Free fasse cauchemarder les services clients de tous les opérateurs mobiles historiques. Déjà la fronde s’organise pour agir à l’encontre du nouveau venu, et après Virgin Mobile, c’est maintenant au tour de Bouygues Télécom et Numéricable d’avancer leurs pions.
Retour sur les offres nouvellement venues de ces deux opérateurs (Bouygues Télécom et Numéricable).
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un iPhone 3G pour 2008
Le PDG de AT&T, Randall Stephenson, a evoqué la sortie prochaine d'un iPhone embarquant la technologie 3G. Cela ne devrait pas plaire à Apple qui a pour tradition de ne jamais dévoiler à l'avance les mises à jour de leurs produits.
L'iPhone 3G ne sortira qu'en 2008 à cause du fait que la puce 3G consomme bien plus d'énergie qu'une puce Edge (celle embarquée dans l'iPhone actuel). En effet, l'iPhone 3G ne tiendrait pas plus de 5h avec la batterie actuelle. C'est pourquoi Steve Jobs a décidé de retarder la sortie afin de développer une batterie plus puissante.
Autre nouvelle interessante, Apple sortira un Apple doté du 3G ainsi que d'une puce GPS en Asie au premier trimestre 2008. Le reste du monde recevra cette version avec gps intégré lors du 2ème semestre 2008.
Free et la 3G: coup de tonnerre pour SFR, Bouygues et Orange
C'est confirmé. Free, la filiale du groupe Iliad, est bien candidat pour la quatrième license de téléphonie mobile de troisième génération en France.
Jusqu'au bout les trois opérateurs mobiles "historiques" auront espéré conserver leur pré carré pour eux seuls, et de confortables bénéfices à la clé pour plusieurs années.
Oui mais voilà, c'était sans compter sur la pugnacité et l'ingéniosité du trublion des télécoms, qui s'est déjà imposé comme une marque de référence sur le marché des fournisseurs d'accès à internet.
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ALCATEL et LUCENT rachètent l’activité UMTS de NORTEL
Le constructeur franco-américain Alcatel-Lucent vient de racheter l'activité d'accès radio UMTS (3G) de Nortel pour 250 millions d'euros.
En plus de la technologie 3G de Nortel, Alcatel-Lucent se porte acquéreur des actifs associés : brevets, portefeuille de produits, contrats clients, actifs corporels. Le nouveau géant va également intégrer les 1700 collaborateurs de Nortel.
A noter que Alcatel-Lucent souhaite devenir le chef de file de l'évolution vers la 4G qui assurera le haut-débit mobile de demain