Attentat en Norvège : Les Jeux Vidéos, le coupable idéal !?

Une fois de plus devient coutume, les jeux vidéos sont au coeur de la polémique autour d’une tuerie.

Depuis quelques années, les jeux vidéos sont désignés comme le moteur des psychopathes, forcément fans de jeux vidéos, qui s’en imprègnent jusqu’à passer à l’acte dans la réalité et ne plus discerner le vrai du faux. Je ne vais pas revenir sur les faits, mais étant un fervent joueur, je ne peux que réagir à ces incriminations.

Oui, il y a des jeux vidéos violents. D’ailleurs, ceux là sont déconseillés aux moins de 12, de 16, ou de 18 ans.

Oui certains jeux déconnectent de la réalité et donnent un plaisir incommensurable à exterminer son prochain ou des innocents dans la rue (virtuelle) ; des femmes, des enfants, des hommes, des animaux, des zombies, des monstres ou que sais-je encore.

Oui, les jeux vidéos sont fascinants tant le réalisme est poussé à son paroxysme.

Mais quelles données nous permettent d’affirmer que les jeux vidéos sont responsables des actes de barbaries commis par des personnes en perte de repères, en manque de reconnaissance, ou avec des idéologies perverses ou racistes ?

Je me demande qui, des médias, des politiques, des associations ou de moi même ne discerne plus le vrai du faux, la réalité de la fiction.

STÉPHANE BOURGOIN "spécialiste" des tueurs de masse, affirme que les jeux vidéos ont une influence dans ce genre d’acte criminel. Suis-je à ce point passionné que je ne me rend pas compte de l’implication des jeux vidéos dans de tels actes ?

Certes, les jeux violents ne sont pas du goût de tous le monde mais, à mon sens, un jeu vidéo, comme son nom l’indique, reste un JEU, un divertissement. Il permet de se détendre, de partager un moment avec ses amis, ou d’échanger avec d’autres personnes autour d’ une passion commune, par le biais du jeu en réseau, tout comme des personnes se réunissent sur C4N autour d’une passion commune : l’écriture. Si des personnes fans de Saw devenaient des tueurs sanguinaires, incriminerions-nous les films d’horreurs ?

Il y a plus de cent millions de joueurs dans le monde, environs vingt millions jouent à Warcraft ou Call of Duty, ces jeux où, pour vulgariser, exterminer tous le monde et être le dernier survivant est le principal objectif.Pour autant, y a t-il vingt millions de tueurs en devenir ?

 

Je joue à des jeux vidéos depuis mon enfance. J’ai commencé à jouer à "Mortal Kombat" quand j’avais dix ans, à GTA quand j’en avais 14, je regardais Dragon Ball Z tous les mercredi dans Club Dorothée.

Aujourd’hui, je joue toujours à GTA, Call of Duty, Resident Evil, Read Dead redemption, avec la même ardeur, parfois 15 heures d’affilées si le temps me le permet. Pourtant, je n’ai trace en moi d’aucune violence, mis à part pour les détracteurs incohérents et méconnaissant qui veulent faire passer les dysfonctionnements politiques et sociétaux sur le dos des jeux vidéos, ou autres supports culturels tels que la musique, le cinéma ou internet…

Qui est responsable des guerres et de la banalisation de la violence ? Qui est responsable de la perte de repères, d’identité, d’idéologie, de valeurs ? Qui est responsable de l’insécurité ambiante, de la méfiance, de la xénophobie ? Qui sont les plus grands fournisseurs d’armes? 

 

Je vous recommande de lire ces articles parlant de ce sujet :

http://www.jeuxvideo.fr/attentats-norvege-jeu-video-ur-probleme-forcement-actu-437306.html 

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2011/07/25/le-jeu-video-eternel-bouc-emissaire-des-tueries_1552692_651865.html#ens_id=1551858

http://www.gameinsociety.com/post/2011/07/26/Jeu-vid%C3%A9o,-Norv%C3%A8ge,-interviews

http://www.ecrans.fr/Jouer-n-est-pas-tuer,13093.html

 

et cette interview de STÉPHANE BOURGOIN :

 http://www.leparisien.fr/international/norvege-ces-tueurs-veulent-laisser-une-trace-dans-l-histoire-24-07-2011-1543314.php

 

 

 

33 réflexions sur « Attentat en Norvège : Les Jeux Vidéos, le coupable idéal !? »

  1. C’est le même phénomène qu’après colombye, ou on incriminé le métal et Manson comme responsable.
    Les jeux vidéo ou le métal ne son que des passe temps, qui ont un lien minime avec l’acte, c’est qu’il peut fragiliser certain esprit déjà instable. Mais comme le fait la religion, ou d’autre activité. C’est juste que comme étant nouveau et ‘malsain’ pour certain, c’est médiatisé.

  2. oui, certains genre de musique sont stigmatisés. C’est un peu comme la xénophobie, on a peur de l’inconnu, alors on le démonte, on le diabolise pour en faire un bouc-émissaire. Sans vouloir faire de la démagogie comme certains politiques, cela permet de détourner les problèmes de fond et de s’attarder sur des « pseudos problèmes » qui sont l’acte de marginaux. Je viens de lire un article sur un député qui veut « contrôler la diffusion de certaines oeuvres musicales écrites par des groupes issus de l’immigration ».([url]http://www.numerama.com/magazine/19422-un-depute-veut-controler-la-diffusion-du-rap-issu-de-l-immigration.html[/url]… On est en plein dedans !

  3. les Gitans evangéliques sont expulsés,
    mais les metals et hellfest sont adoptés et subventionnés
    et même defendus à l’assemblée nationale:
    Normal , SATAN CONDUIT LE BAL !
    ([u]plus pour longtemps![/u]).

  4. [quote]Il y a plus de cent millions de joueurs dans le monde, environs vingt millions jouent à Warcraft ou Call of Duty, ces jeux où, pour vulgariser, exterminer tous le monde et être le dernier survivant est le principal objectif.Pour autant, y a t-il vingt millions de tueurs en devenir ?[/quote]

    [b]D’accord avec ce que dit Elwant « les jeux vidéos et autres fragilisent les personnes déjà instables » mais ne sont pas le déclencheur de tous les crimes!

    [quote]Qui est responsable des guerres et de la banalisation de la violence ? Qui est responsable de la perte de repères, d’identité, d’idéologie, de valeurs ? Qui est responsable de l’insécurité ambiante, de la méfiance, de la xénophobie ? Qui sont les plus grands fournisseurs d’armes?[/quote]

    je pense que c’est le siècle,la facilité,le progrès à outrance,le « je veux tout tout de suite »et surtout les médias qui prennent un plaisir malsain(et internet!!!)à « entretenir  » la peur![/b]

  5. L’apologie de l’enfant roi à fait miroiter pour certain une politique de l’immédiat et un monde nombriliste. La violence est normale, mais scandalisante dès que notre personne est bafoué.
    Notre époque est paradoxale et montre les limite de l’intelligence humaine.
    Cet attentat est presque banal au milieu du JT. On trouve un bouc émissaire général (puisque l’antisémitisme est mal depuis la seconde guerre) ici les jeux vidéos. Et on l’accable de tous les maux du système quitte à se mordre la queue. Le monde n’a pas changé depuis 45. On a juste fait semblant d’apprendre. Et comme dit si bien mozarine, on continue d’alimenter la peur pour justifier des politiques sécuritaire ridicule.
    Triste monde.

  6. Passer 15 heures d’affilée sur un jeu vidéo me parait être un incroyable gaspillage de temps….
    Il était une époque pas si lointaine où les enfants travaillaient, aidaient leurs parents dans les champs…

    [b]Bref nous vivons une formidable époque![/b]

  7. « [i]Passer 15 heures d’affilée sur un jeu vidéo me parait être un incroyable gaspillage de temps…[/i]  » Je ne vois pas en quoi c’est une perte de temps; certains passent 15h à regarder la télé, à dessiner, à écrire, à lire, à jouer de la musique, et je ne considère pas qu’ils perdent leur temps. Cela s’appelle un loisir, une passion, un passe-temps, ils permettent de se sentir bien, d’évacuer les pressions du travail et de la vie quotidienne, et certains jeux sont d’une richesse culturelle inimaginable, telle la très bonne série  » civilization ». Nous vivons à une autre époque, mes parents étant ouvriers, je ne vois pas comment j’aurai pu les aider dans les champs… Je pense que le travail permet de s’épanouir en complément d’autres activités, mais si il n’y a que ça dans la vie, alors je suis d’accord avec vous « j’ai trois ans », « [i]notre époque est formidable !!![/i] »

  8. Article salutaire!!! Facile d’accuser la musique, les films et les jeux vidéos. La violence dans les jeux a existé de tout temps…L’éducation telle que je l’entend consiste précisément à faire la différence entre virtuel et réel. Jouer à GTA est un véritable plaisir, agresser verbalement ou physiquement celui qui nous dérange c’est UN PASSAGE A L’ACTE. Même les chatons savent faire la différence!!!
    Mais bon, cela évite de se poser les vraies questions sur la manière dont on vit !

  9. « Un Britannique, Paul Ray, évoqué par Anders Behring Breivik comme
    étant «son mentor», a dénoncé vendredi les attaques sanglantes du
    Norvégien qu’il a qualifiées de «véritablement [b]diaboliques[/b]». »

  10. Il y a eu un developpement incroyable de la violence
    de cette civilisation qui est maintenant arrivée au
    bord du gouffre, au cours de ces derniers 50 ans.
    Le satanisme est devenu monnnaie courante et il va bientôt
    se reveler à visage découvert !
    ce qui vient d’être vecu en Norvege deviendra monnaie courante :
    ce sera le salaire de « Dieu est mort » !

  11. [b]un pédopornophile arrêté![/b]

    Un soldat de l’armée américaine arrêté près de la base de Fort Hood, au Texas, en possession de matériel pouvant servir à fabriquer des bombes, préparait un « complot terroriste » et prévoyait d’attaquer des militaires, a annoncé jeudi la police locale.

    « Les personnels militaires constituaient une cible », a déclaré Dennis Baldwin, chef de la police de Killeen, lors d’une conférence de presse où on lui demandait si le soldat, Naser Jason Abdo, prévoyait d’attaquer Fort Hood.

    [b]Naser Abdo[/b] a été arrêté mercredi après la découverte, dans sa chambre de motel de Killeen, de matériel permettant de fabriquer des engins explosifs. Killeen est une petite ville située à proximité immédiate de la base militaire.

    Fort Hood a été en 2009 le théâtre d’un massacre qui s’est soldé par treize morts. Un psychiatre militaire inculpé dans cette affaire, le commandant Nidal Malik Hasan, doit passer l’an prochain en cour martiale.

    Naser Abdo est placé en détention à Killeen dans l’attente de documents d’inculpation fédéraux. Il est également visé par une inculpation distincte pour pornographie infantile. Agé de 21 ans et originaire des environs de Dallas, Naser Abdo a obtenu le statut d’objecteur de conscience dans les guerres d’Irak et d’Afghanistan en 2010 en faisant valoir que ses convictions musulmanes l’empêchaient de participer au sein de l’US Army à quelque conflit que ce soit.

    Ce statut lui a été retiré quand il a été inculpé pour pornographie infantile dans le Kentucky. Il avait disparu durant le week-end du 4 juillet de sa base de Fort Campbell, au Kentucky. Dennis Baldwin a dit que les projets imputés au suspect seraient classés comme un « complot terroriste ».

  12. Un pédopornophile objecteur de conscience ….préparant un attentat terroriste…..

    Vive le jardinage!

  13. [b] » j’ai 3 ans » Vos commentaires n’ont rien à voir avec le sujet!tachez de grandir un peu et retourné à l’école![/b]

  14. Mozarine, apprenez déjà à écrire en faisant moins de fautes d’orthographe cela augmenterait votre crédibilité….

  15. [b]libertinus,changez de pseudo, »j’ai 3 ans » est un pseudo ridicule quant à [i]la faute[/i] que j’ai faite,tout le monde en fait ici même les rédacteurs confirmés!

    C’est votre spécialité de chercher « le petite bête »![/b]

  16. [quote]Chercher le « petite bête »[/quote]

    Vous le faites exprès??????????? Ce n’est comme cela que vous allez améliorer la qualité du site!!!!

  17. « Véritas », de quelle « civilisation » parlez-vous ? la Norvège ? Cet attentat est-il l’ annonce de dysfonctionnements de cet Etat ?

  18. la civilisation « mondiale » actuelle , madsp !
    [b]il est certain que dans certains pays nordiques
    (mais pas seulement !) le satanisme se developpe
    comme une trainée de poudre ….vers le baril ![/b]

  19. Leo ferré a déclaré sa flamme !!!!!
    Mais ce qui m’ennuie (pour vous),
    c’est que si Satan existe,
    Dieu existe donc !!!!!!!!!

  20. [b]Eh OUI, dans ma revue de Presse de ce jour j’ai laissé passer cet article dont j’ai lu le titre sur la Une de C4N, mais que je n’ai pas ouvert, ne voyant pas le rapport entre les jeux vidéos et la tuerie d’Oslo.

    J’ai perdu mon âme d’enfant que voulez vous, et puis, de mon temps, les jeux vidéos n’existaient pas…

    A défaut de ne pas vous avoir cité dans les articles de la semaine (vous n’êtes pas le seul)je viendrai mettre un commentaire, et un j’aime.
    OUI, j’aime votre façon de rédiger, votre style rédactionnel, mais je pense ne pas trahir la pensée de Siempre quand elle dit que ce ne sont pas les jeux vidéos qui créent des tueurs (en série ou pas).

    Je persiste et signe : Ce sont bien les parents permissifs qui sont à l’origine de la déviance de leur progéniture.

    Et je suis totalement contre le fait de dire que 15 heures passés à tuer virtuellement des zombies et autres personnages sur un « jeu vidéo », valent bien 15 heures passées à la LECTURE (quand le choix des textes a lire ont été définis par les parents pour les enfants et adolescents, va s’en dire)

    Bref, un seul mot : Éducation Parentale primordiale pour mettre en garde dès le plus jeune âge, contre l’addiction, quelle quelle soit….
    Varions les loisirs de nos enfants.

    SOPHY[/b]

  21. [i] »de mon temps, les jeux vidéos n’existaient pas »[/i]
    THAT IS THE QUESTION !
    [b]le temps est desormais court ![/b]

  22. [b]C’est à dire que je ne comprends pas bien votre commentaire Véritas, que voulez vous dire avec
    « le temps est maintenant très court » ?[/b]

  23. Bonjour
    Je tiens à vous remercier Sophy pour votre commentaire.Pour répondre à votre critique, je n’ai pas dis (bien au contraire) que les jeux vidéos créaient des tueurs en série. Je suis entièrement d’accord sur le fait que ce sont les parents les responsables (en partie) de ce genre de phénomène. Aussi, je n’ai pas dit que passer 15h à tuer des zombies valaient 15h de lectures. J’ai dit que passer 15h sur des jeux procuraient autant de plaisir à certains que de lire ou écrire etc… Enfin, je peux vous assurer que certains jeux vidéos apportent beaucoup sur le plan culturel et historique : le meilleur exemple que je puisse donner est civilization, qui nous renseigne sur l’Histoire des civilisations et qui s’avère très complet. Zoo Tycoon également, un jeu où il faut créer son zoo, et où on apprend la provenance, les habitudes alimentaires et plein d’autres choses sur les animaux, connus, méconnus, ou en voie de disparition..

  24. En jardinant on apprend plein de choses sur la biodiversité…

    On expérimente, on apprend de ses erreurs et nec plus ultra on produit !!!!!![u]On n’est plus seulement un « vulgaire » consommateur[/u]

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