Violence et jeux vidéo, lien exagéré

On entend de plus en plus parler d’études constatant la relation entre les jeux vidéo à caractère violent et l’insensibilité à la violence et les comportements agressifs. En tant qu’amateur de jeux vidéo, je suis à même de réaliser qu’en effet plusieurs jeux présentent des scènes violentes, grossières et de mauvais goût. On pense notamment à la fameuse série Grand Theft Auto où se côtoient meurtres, proxénétisme et boulots illégaux peu reluisants. Bien que je n’endosse pas la violence gratuite à laquelle nous exposent certains jeux, je réalise qu’il n’est pas nécessairement correct d’affirmer que les jeux vidéo violents sont une cause majeure des excès de rages en tout genre. Cette idée a été popularisée en Amérique et un peu partout grâce aux évènements à l’école de Columbine et au Collège Dawson, puisque les tueurs jouaient ouvertement à ce type de jeux.

 

 Une double étude sur le sujet a été menée récemment dans une université américaine. Dans un premier temps, un échantillon de personnes a été séparé entre deux groupes. L’un jouait à des jeux violents alors que l’autre jouait à des jeux normaux et pacifiques. Puis, ils ont été témoins d’une bagarre dont ils entendaient seulement les bruits et où un des opposants criait à l’agonie. Ceux ayant joué à des jeux violents ont mis énormément plus de temps à envisager d’aider la victime que les joueurs de jeux sans violence. Dans une deuxième étude, un échantillon de gens a été mis en présence d’une femme blessée à la cheville qui ne pouvait se remettre sur ses béquilles. Une partie d’eux avait visionné un film violent auparavant alors que les autres personnes ont directement été mises  en contact avec la femme. Ceux ayant assisté au film ont mis près de 26% plus de temps à ramasser les béquilles de la femme. Selon les chercheurs, «l’exposition aux médias violents produit une désensibilisation physiologique –un  abaissement du rythme cardiaque et de la conductivité électrique de la peau — à la vue de scènes de violence réelles peu de temps après».

En jouant sur les mots, on se rend compte que les jeux vidéo désensibilisent à la violence, mais ne rendent pas insensible. 

 Il est indéniable que ceux-ci ont une quelconque influence sur notre attitude envers la violence dans la vie de tous les jours. Cependant, il n’y a pas encore eu de preuve de corrélation directe entre un jeux vidéo et des comportements violents rapportés. On est en droit de s’interroger lorsqu’un enfant agit de façon impulsive et agressive lors d’une situation quelconque, si’il est bien de relier son action à son jeu favori.  

 

Dans un autre ordre d’idées,  des études semblables auraient découvert que les jeux vidéo sont un moyen de canaliser l’agressivité.  Je ne crois pas qu’il faut mettre tous les jeux vidéo dans le même moule comme les médias et les gens ignorants ont tendance à le faire. Certes, certains sont violents, mais d’autres développent l’acuité visuelle et la concentration, ou divertissent tout simplement. Aussi, les jeux violents ne figurent même pas au sommet  des ventes. Les gens préfèrent en général les jeux de sports, de courses ou de stratégies. Sur tous les joueurs de jeux vidéo au monde, combien d’entre eux réagiront avec un comportement violence ayant des conséquences? Est-ce que cette violence a été engendrée seulement par les jeux vidéo ?  

 

 Je souhaite, en publiant cet article, que les gens arrêtent par exemple d’accuser les jeux vidéo lorsqu’un enfant de 9 ans réplique aux propos injurieux d’un autre élève dans la cour de récréation par un direct au visage. (Situation à laquelle j’ai malheureusement assisté.) Aussi, les gens réaliseront peut-être au fil du temps que les jeux vidéo violents n’ont rien à voir avec un jeune homme antipathique, en marge de la société et fanatique des vampires qui décide un jour d’aller faire chanter sa 30-06 dans la cafétéria d’une école. On doit comprendre que lorsqu’une personne réagit violemment, c’est dans 99% des cas suite à une accumulation d’évènements.

 

Je ne pense pas que les jeux violents agissent de façon pernicieuse ou directe sur un individu. Certaines études démontrent bel et bien qu’une exposition prolongée aux jeux rend agressif à court terme,  mais plusieurs psychologues affirment que  ce type de divertissement n’est pas un élément de cause à effet dans une situation violente.  

 

Laissons-nous pour finir sur une note humoristique de Jean-François Mercier, humoriste québécois bien connu, répondant à une dame lui demandant si on ferait bien d’interdire les jeux vidéo violents car plusieurs auteurs de fusillades y jouaient. « Chère Véronique, quand ces gars-là avaient mal à la tête, y prenaient une aspirine. Devrait-on bannir les aspirines ? ‘coute ben ma conne […] »  

 

Liens connexes :
http://www.youtube.com/watch?v=rAWrUCmw5jY
http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/200902/20/01-829461-les-jeux-video-violents-rendent-insensible-a-la-douleur-des-autres.php  http://www.zdnet.fr/actualites/internet/0,39020774,39373306,00.htm  http://techno.branchez-vous.com/actualite/2008/11/les_jeux_video_violents_ont-il.html  http://www.ciao.fr/Associe_t_on_trop_souvent_jeux_video_et_violence__Avis_1216905

 

3 réflexions sur « Violence et jeux vidéo, lien exagéré »

  1. suite et fin BLOGSOLIDAIRE : brami/DUBEC
    Si vous désirez des infos sur Brigitte Brami consultez svp le site Sisyphe.
    Brigitte Brami ce 15 octobre 2009 a été jugée coupable de harcèlement, c’est-à-dire dans la réalité d’envois de critiques au Dr Dubec sous forme de cartes postales variées (!!!)
    Dans le même temps des pétitions circulaient sur internet pour dénoncer l’apologie du viol faite par Dubec dans son livre, qui tout comme celui de Frédéric Mitterrand n’avait pas eu l’air de choquer grand monde lors de sa parution;
    Il a donc tout fait pour la faire enfermer pour harcèlement bien entendu qui en langage judiciaire donne le chef lieu de : Précision elle mesure 1m55, lui il fait dans les 1m80, il est boxeur et adepte des salles de musculation.
    Peine sévère donc pour Brigitte Brami,le juge ayant décidé qu’il s’agissait là d’une récidive de harcèlement (les fameuses cartes adressées à un psy intouchable POURTANT POSTEES ANTERIEUREMENT A LA PREMIERE CONDAMNATION DONC MESSIEURS LES JUGES DEVRAIENT REVOIR SA DEFINITION DANS LE DICTIONNAIRE)… Eh bien, ça ne plaisante pas !
    Elle a péché par naïveté et franchise.
    dubec a été l’objet de nombreuses plaintes actuellement examinées par le Conseil de l’Ordre (mais semblant n’aboutir sur aucune sanction), tant de patients que d’une certaine personne qu’il a insultée dans un livre (M. Joffo ayant obtenu gain de cause en justice pour injures à caractère raciste et religieuse juste avant que les pétitions ne pleuvent contre le dernier), mais en attendant ce cher Dr Dubec n’a jamais fait un seul jour de prison et continue bien d’exercer comme expert-psychiatre de renom en Cour de cassation, soit la plus haute instance du système judiciaire où il a même été reconduit pour les cinq prochaines années.
    D’où le titre de l’article du journaliste, Brami 458 / Dubec 0
    C’est 458 jours de prison.
    Voilà j’ai relaté les faits de manière neutre quand on me connait, mais inutile de préciser que je suis scandalisée, et que ce Dubec illustre tout ce que je déteste, tout dans le sexisme et la brutalité…
    Mon cœur est pour Brigitte Brami et en solidarité avec elle, et je me demande bien qui de nous n’aurait pas exactement réagi de la même façon qu’elle.
    C’est sûr qu’elle a sous-estimé l’ennemi…
    Cela arrive ici et maintenant à une des nôtres.

  2. y’a t-il moyen d’éditer ? je ne sais pas pourquoi mais tous les paragraphes ne sont pas pris en compte ?

  3. Criant de vérité cet article ! Parfait !
    Je vais vous dire, personnellement, les jeux-vidéo et les films sont un univers à part de la réalité et cet ordre de chose reste ainsi dans la tête quasiment tout monde. Quand je vois un meurtre dans un film ou un jeu, cela fait partie de l’histoire, je n’éprouve presque rien, mais quand je vois par exemple sur Fr2 au journal de 13h la vidéo d’un pauvre homme qui se prend trois coups de machettes dans un pays africain pendant une guerre civile, et que cet homme part en courant pour qu’on nous dise ensuite « il est mort quelques heures plus tard », j’ai les poils qui se dressent, le coeur qui fait un gros bond et je me dis « c’est dingue qu’on puisse faire ça ». Alors dire que les jeux rendent insensible ou agressif c’est en général faux. Seuls les gens qui ont des prédispositions sont victimes d’effets graves, au même titre que s’ils avaient été témoin d’une dispute ou quoi que ce soit. La seule agressivité qui peut être observée peut éventuellement être, comme dit dans l’article, celle de courte durée pendant ou après le jeu. Je sais ce que je dis, c’est un peu mon cas. Généralement on est plus sensible à l’énervement pendant ou après un partie, surtout si on perd évidemment. Mais c’est vraiment très relatif sincèrement, je n’irai pas couper la tête de ma copine pour la mettre au congélateur parce que j’ai pris 2 balles dans Call Of Duty…
    Posons nous la bonne question.

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