Watch_Dogs le jeu trop attendu qui divise les joueurs

Mardi dernier sortait Watch_Dogs, la nouvelle licence d’Ubisoft qui a mis l’eau à la bouche des joueurs. Mais, à part se disputer sur des détails inutiles, ils ne font que descendre le jeu sans raison. Qu’en est-il exactement ?

 

Watch_Dogs, c’est un nouveau concept : le joueur incarne Aiden Pearce, un trentenaire qui se rebelle contre la société corrompue dans laquelle on vit. Son arme : le piratage informatique. Grâce à son smartphone, il peut prendre le contrôle de la ville et interagir avec de nombreux éléments ou simplement obtenir des informations sur les individus croisés, voire leur voler de l’argent.

 

Aiden Pearce est une sorte d’anti-héros : il n’est pas forcément séduisant, il n’a pas de musculation impressionnante ou de super pouvoirs, il a une vie banale voire déprimante. C’est même une sorte de marginal. Pourtant, il veut faire régner l’ordre dans la ville et combattre le crime à sa façon. Le joueur a le choix et peut exercer une justice assez spéciale voire répréhensible s’il en a envie. Mais ce comportement aura des conséquences.

On est donc loin de GTA où le but est de jouer une racaille de base sans trop de cervelle et qui croit que la violence règle tout ! Comme dans True Crime ou Infamous, la morale fait partie du jeu : on ne peut donc pas tuer impunément les innocents, même si cela arrive accidentellement car cela reste un jeu.

Le coeur du jeu est donc la possibilité de pirater la ville pour avancer : caméra, feu tricolores, barrières, ponts etc. Les interactions ne sont peut-être pas aussi poussées qu’on l’aurait imaginé mais cela reste très bien, surtout pour un début ! Dans ce jeu d’action, on fouille la ville à pied ou en voiture, en prenant garde à semer les policiers et en remplissant une multitude de quêtes. On peut même arrêter de nombreux criminels.

L’autre nouveauté, c’est la possibilité d’infiltrer la partie d’un autre joueur pour le traquer. Cette option doit être activée par les deux joueurs je n’ai donc pas pu l’essayer.

Les développeurs ont mis aussi l’accent sur plusieurs éléments physique comme le vent dans les arbres ou le rendu de l’eau. C’est très bien fait et réaliste, en contrepartie le reste du jeu n’est pas aussi beau qu’on pourrait l’espérer mais cela reste très bien quand même.

Watch_Dogs bénéficie aussi de plusieurs suppléments, comme la plupart des jeux récents qui semblent "en kit": des bonus sur Uplay (avatar, voiture exclusive, pistolet puissant et bonus de cash) et une application ctOS Mobile (Watch_Dogs Companion) qui permet de jouer du côté de la police. Ces compléments ne sont pas indispensables mais restent sympathiques et sont totalement gratuits.

De plus, la version Playstation (PS3 ou PS4) bénéficie de 4 missions supplémentaires et d’une tenue, sans rien payer de plus ! Un avantage face aux version XBOX.

Tous les détails et les images sont disponibles ici : http://mesgameclips.over-blog.com/2014/05/watch-dogs-les-supplements.html et là : http://gamingway.fr/gaminday-watch-dogs/

 

Alors, ne suivez pas bêtement les commentaires ridicules des adolescents qui s’attendaient à un enième jeu où la violence est gratuite et qui font une mauvaise publicité à Watch_Dogs car ce dernier n’est pas un défouloir pour eux. C’est une nouvelle licence intéressante qui ne peut que s’améliorer, alors laissons-lui une chance.

Xbox One VS PS4, le match continue …

Si vous êtes passionnés ou tout au moins un amateur de jeux vidéos, vous savez parfaitement que Sony et Microsoft vont se lancer dans une nouvelle bataille en fin d’année avec la sortie de leurs nouvelles consoles respectives, la PS4 et la Xbox One. En terme de ventes, la quatrième console de l’ère Playstation devrait remporter la partie d’autant que le prix de lancement de la PS4 est inférieur de 100 euros à celui de la Xbox One. Pour acquérir la PS4, il vous faudra donc débourser 400 euros contre 500 euros pour la nouvelle console du géant américain.

 

Néanmoins, de nombreux fans ont connu la Xbox puis la Xbox 360 et resteront sans doute fidèle à cette génération de consoles en achetant la Xbox One. Lorsque la console a été annoncé, les fans de Xbox ont vu rouge puisque Microsoft annonçait qu’une connexion internet était obligatoire pour pouvoir jouer à la Xbox One et que les jeux d’occasion ne fonctionneraient plus forcément. Microsoft a alors entendu la colère des fans et a décidé de modifier la console pour satisfaire les fidèles de Xbox. Une bonne décision pour la firme américaine quand on sait que Sony et sa Playstation ont une plus grande emprise sur le marché des consoles de jeux vidéos. 

 

Si vous êtes plutôt Xbox One que PS4, sachez que la nouvelle console de Microsoft embarquera un tout nouveau système permettant d’éviter les surchauffes. Les clients de la Xbox 360 se souviennent sans doute des pannes à répétition qui frappaient la toute première génération de la Xbox 360. La console disposera donc d’outils qui permettront de surveiller la variation de la température de la console et en cas de diagnostic positif en ce qui concerne la surchauffe, la console avertira alors l’utilisateur pour éviter un drame. Si le ventilateur de la prochaine Xbox One permettra d’abaisser la température de la console, celui-ci ne sera pas suffisant si les sorties d’aération de la console sont bouchés. Dans ce cas, le ventilateur fonctionnera au maximum de ses capacités alors que ce ne sera pas le cas dans une utilisation normale.

 

Afin de moins chauffer, la console sera également moins puissante. Vous allez me dire que pour 500 euros on est en droit de demander une console puissante mais sachez que la puissance de la Xbox One n’influera pas sur le fonctionnement de la console.

 

Malgré tout, la PS4 devrait être leader une nouvelle fois sur le marché des consoles de nouvelle génération. Avec son prix plus bas et sa notoriété, 80 % des consommateurs auraient une préférence pour la console du géant japonais Sony. Ces deux nouvelles consoles seront disponibles, si la pénurie ne les frappe pas, en fin d’année 2013. Actuellement, une rumeur annonce la sortie de la PS4 pour le 21 Octobre. Dans ce cas, elle sortirait alors un mois avant la console de Microsoft, un avantage supplémentaire ?

Japan Expo & Comic’ Con : Microsoft et la XBOX One déçoivent, et pourtant…

Jeudi 4 juillet, premier jour de Japan Expo 14e Impact et Comic’ Con(5e année).

Jour de grosse affluence, ce qui n’est pas habituel à l’ouverture de ce salon, le plus gros événement culturel européen de l’été. Oui, malgré le temps affreux, nous sommes bien en été ! Aujourd’hui donc, l’actualité vidéoludique était riche événements : présentation Microsoft, présentation Square Enix, élection de l’Ambassadeur de Namco, présentation du jeu Shiness, séances de dédicaces importantes etc.

Nous reviendrons plus tard sur chacun de ces événements. Je tiens juste à préciser que c’est la première année que les accréditations presse sont limitées à 2 (et non plus 4) par média et qu’il faut un passe avec photo d’identité et code barre. On se croirait à l’E3 ! Malgré ces mesures plus restrictives, on voit toujours des visiteurs s’asseoir par terre juste devant le premier rang réservé à la presse… Il faut laisser le temps à l’organisation de trouver son rythme.

Aujourd’hui donc, j’étais curieux de voir la présentation de la XBOX One par Microsoft. La console a déjà été présentée à l’E3 le mois dernier, alors que nous réservait Microsoft pour Japan Expo ? Une énorme exclusivité mondiale, comme on le voit régulièrement avec d’autres entreprises ? On parle de Microsoft, là ! Le géant aux moyens énormes et au bras très long. On s’attend toujours au meilleur de l’élite. Mais, une fois encore, la malédiction a frappé le géant. Dès le début, un problème technique est survenu et a gâché le spectacle. C’est dommage, mais cela arrive souvent chez Microsoft. Cela ne fait pas très sérieux, mais cela peut arriver.

En revanche, nous sortir la même présentation que celle du mois dernier, mais moins longue cette fois, n’a pas beaucoup d’intérêt. Le public était surpris et surtout mécontent de ce contenu vide et déjà vu. Rien de nouveau, aucune exclusivité !

Et pourtant, il y avait bien un scoop énorme qui est passé presque inaperçu dans les spectateurs s’attendaient à voir de nouveaux jeux exclusifs. A Japan Expo, on a eu la confirmation que la XBOX ONE n’obligeait pas à avoir une connexion internet permanente, qu’on pouvait jouer offline et qu’il était possible d’acheter et de revendre ses jeux  comme on l’a toujours fait ! Microsoft est donc revenu sur ses choix malencontreux qui avaient choqué les joueurs, preuve que les géants peuvent encore ployer devant la masse des petits.

Ainsi, malgré la vacuité de la courte présentation (environ 40 minutes), on pouvait se mettre à rêver devant les graphismes magnifiques de la nouvelle console et les possibilités nouvelles promises aux joueurs. Et là, une idée superbe m’a traversé l’esprit : qui donc n’a jamais rêvé d’avoir des pouvoirs magiques, de faire bouger les objets sans les toucher et plus encore ? C’est ce qu’on peut faire avec les nouvelles consoles. Et si c’était ça, la vraie magie ? Alors, même si cette présentation était vraiment indigne d’une entreprise de l’envergure de Microsoft, on est quand même impatience de voir la XBOX One débarquer chez nous.

 

Test Warhammer Battle March XBOX 360

Revenons sur un jeu Bandai Namco exploitant la célèbre licence Warhammer : Battle March. On nous propose un jeu de stratégie utilisant l’univers captivant et envoûtant du célèbre jeu de rôle. La version console tient-elle la route ? La réponse tout de suite.

 

3 campagnes, 3 points de vue différents

 

Le jeu permet d’incarner les armées de l’empire, celles du Chaos ou encore les troupes d’orques et de gobelins. Pour les fans d’heroic fantasy, c’est une aubaine ! De plus, chaque faction est très différente aussi bien pour le design que pour le gameplay. Les personnages disposent de compétences spéciales très différentes qui permettent de varier les plaisirs. Enfin, l’univers Warhammer est fidèlement respecté, ce qui est un vrai délice.

 

Des graphismes minimalistes

 

En revanche, on regrette la pauvreté des graphismes. Certaines cartes sont même laides. Pourtant, on peut zoomer et changer l’orientation de la caméra afin de mieux se placer au cœur de l’action. Là, on remarque que les personnages sont assez bien détaillés. Mais quand on dézoome, on est plutôt face à une bouillie de pixels ! Néanmoins, les unités restent assez distinctes les unes des autres et leur design est fidèle aux figurines.

 

Un jeu de stratégie presque complet

 

Chaque campagne est divisée en plusieurs chapitres. Chaque chapitre comporte un grand nombre de missions variées : siège, défense, exploration, duels etc. On peut choisir les bataillons qui vont partir à l’aventure ainsi que les héros qui vont les accompagner. On peut donc adapter sa stratégie en fonction des situations : emporter des cavaliers, des archers, des magiciens ou des fantassins selon les besoins. On peut aussi changer certaines capacités des bataillons dans les villes afin de s’adapter aux prochaines missions. Le combat à longue distance n’est pas oublié avec plusieurs sortes de canons et de mortiers. Selon les camps, des créatures volantes et autres monstres terrifiants sont disponibles. Enfin, de nombreux objets magiques ou non vont venir équiper et booster les héros.

 

Chaque mission a des objectifs variés et/ou des objectifs secondaires. Le niveau de difficulté varie brusquement du très (trop) facile au très difficile. Après chaque mission, les unités survivantes gagnent de l’expérience (on peut avoir plus de combattants dans le bataillon) et les héros aussi.

On peut dépenser un peu d’argent pour augmenter la défense et l’attaque des bataillons. Les héros sont les seuls personnages à gagner des niveaux et à posséder des arbres de compétence permettant aux joueurs de spécialiser leurs combattants. Classique mais toujours très agréable.

 

On regrette que les développeurs n’aient pas voulu proposer un vrai jeu de stratégie à la Warcraft ou Starcraft car là on se contente des bataillons choisis en début de partie. On aurait préféré pouvoir créer et développer son camp puis partir affronter les adversaires. On regrette aussi de devoir passer sans arrêt par des menus un peu complexes à maîtriser pour arriver à commander correctement les différentes unités. C’est un coup un peu difficile à prendre.

 

Une histoire prenante

 

Côté scénario, on baigne dans le Warhammer : les orques et les gobelins continuent de déferler et de semer mort et destruction dans le nord de l’Empire. L’armée impériale est dépêchée pour les éliminer mais elle doit faire face à une menace plus terrifiante, celle des forces du Chaos, en plus des rivalités entre les différents seigneurs. Les Elfes tentent d’apporter leur soutien aux hommes, mais eux aussi doivent faire face à leurs propres problèmes. Un joli chaos digne de la licence Warhammer et qui fait aussi penser au Seigneur des Anneaux. Une histoire qu’on suit avec délice, dommage que la réalisation soit à la traîne car les cinématiques sont tout sauf agréables à regarder.

 

Au final, Warhammer se destine aux fans de la série ou d’heroic fantasy pour qui les graphismes ne comptent pas beaucoup. Dommage que ce jeu aurait mérité plus d’efforts et de soin dans son développement tant l’univers dont il est tiré est riche et captivant.

Un noël 2009 sous le signe de la Wii…

 

 

Noël approche à grands pas et les principaux constructeurs de consoles ; Nintendo, Sony et Microsoft se livrent à une terrible bataille par consoles interposées.

 

Une bataille certes…mais la guerre semble déjà gagnée pour Nintendo, ultra leader sur le marché de la portable (la DS et la nouvelle DSi se vendent toujours mieux que la Sony PSP) et de la console de salon (depuis 1 mois, environ 1 300 000 Wii se vendent chaque semaine).

Les ventes totales et mondiales de Wii vont d’ailleurs très prochainement être égales au cumul des ventes de PS3 et XBOX 360…

 

Si la Wii semble désormais dans un « fauteuil », Microsoft et Sony se disputent la place de « dauphin ».

La XBOX 360 – un temps en difficulté – a profité d’une baisse de prix significative pour reprendre ses distances avec la console de Sony.

Même en Europe, la « 360 » est désormais plus populaire que la « PS3 ».

D’ailleurs, de nombreux gamers ont préféré le Duo Wii/360 à la PS3…

Reste que Microsoft vend ses consoles « à perte », contrairement à Nintendo qui gagne entre 20 et 50 euros par machine vendue, selon les pays.

Pour parler chiffres, le ratio de vente en Europe est actuellement le suivant :

Pour 600 000 Wii vendues, environ 300 000 XBOX 360 écoulées contre 150 000 PS3.

La console Nintendo a d’ailleurs accueillie en cette fin d’année plusieurs titres « forts » tels : Call Of Duty 5, Shaun White Snowboarding, Animal Crossing, StarWars Lightsabers, Rayman 3, Skate It , Wii Music ou encore le très bon Guitar Hero World Tour…

Le planning 2010 de Nintendo reste tout aussi chargé.

 

Il est également intéressant de noter que Guitar Hero World Tour et Shaun White Snowboarding se sont mieux vendus sur Wii tandis que Call Of Duty a mieux fonctionné dans sa version XBOX 360…

 

Infos, photos, vidéos et news Jeux vidéos : http://stseiyamythcloth.canalblog.com/

La Xbox 360 de Microsoft devant la PS3 de Sony en France !

Bon, que les fans de Sony se calment tout de suite, il ne s'agit pour l'instant que des chiffres de ventes de la semaine dernière.

Comme nous le savions déjà, Microsoft considère que le leader du marché, Nintendo, ne sera plus rattrapable.

Du coup, il a annoncé vouloir battre à tout prix Sony et sa PS3.

Il faut bien avouer que les chiffres récents semblent aller dans son sens…

Tout d'abord au Japon, pays ou la XBOX a toujours été inexistante, la console de Microsoft rivalise désormais avec les ventes de PS3 !

Aux USA, la 360 devance régulièrement également la console Sony.

Mais c'est en Europe que la situation vient subitement de changer !

Après une enième baisse de prix, la 360 a réalisé des chiffres, certes en deça de ceux de la Wii, mais surtout meilleurs que ceux de la PS3 !

Non seulement en Angleterre, mais aussi dans des pays habituellement favorables à Sony tels la France, l'Allemagne ou encore l'Italie.

Voici les chiffres relevés dans quelques pays (chiffres VG Chartz) :

Grande Bretagne : 47 000 Wii; 24 000 Xbox 360 et 10 000 PS3

France : 24 000 Wii; 8420 Xbox 360 et 8033 PS3

Allemagne : 12 875 Wii; 7057 Xbox 360 et 6960 PS3

Italie : 9725 Wii; 8107 Xbox 360 et 4043 PS3

Pays Scandinaves : 6809 Wii; 6599 Xbox 360 et 3949 PS3.

La PS3 reste toutefois deuxième des ventes derrière la Wii en Espagne.

Ne tirons aucune conclusion car il s'agit d'un effet de "boost" suivant la baisse de prix. Les prochains mois devraient toutefois être décisifs pour l'attribution de la place de second sur le podium !

Dragon Ball Z de retour sur console…Burns limit !

L'annonce a été faite il y a quelques jours, Dragon Ball Z va revenir sur console next Generation!

Après de nombreuses adaptations du manga légendaire, Sangoku s'apprête donc à revenir mais cette fois ci sur XBOX 360 et Playstation 3.

Puissance oblige (du moins d'après l'éditeur), le jeu ne sera pas de la partie sur la Wii de Nintendo.

Concrètement, une fois de plus, le concept ne semble pas avoir évolué puisqu'on aura à faire à un jeu de combat dans le même style que Tenkaichi.

Totalement en Haute définition, c'est bandai namco qui se charge du développement du jeu pour Atari.

On annonce des animations à couper le souffle, de nouvelles techniques de combats et des visuels impressionnants !

De notre côté, on se demande bien comment ils vont faire pour renouveler le genre alors que de nombreux fans attendaient plutôt un RPG ou un jeu d'aventure.

Malgré tout, tous les inconditionnels de DBZ attendront de pied ferme le test du jeu qui est annoncé pour un vague "courant 2008"…

Pour les impatients, DBZ Tenkaichi 3 sur wii sortira le mois prochain en france.

Place aux premières photos!

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Jeux Vidéos 2008 : Nintendo grand vainqueur de l’année !

C'est en effet le constat que l'on peut faire tant le constructeur Japonais a dominé ses adversaires durant cette année 2007…

Que ce soit sur le marché de la console portable avec la Nintendo DS (face à la PSP) ou sur celui de la console de salon avec la Wii (face aux PS3 et XBOX 360), la firme au plombier a dominé sur tous les continents.

 

Les périodes de fêtes ont bien évidemment permis à nintendo d'enfoncer le clou malgré les ruptures de stock.

Ayant à titre personnel travaillé pour plusieurs enseignes d'hyper marchés durant cette fête, j'ai pu constater que l'engouement pour la Wii était sans précédents.

Outre les habituels clients de la marque,Gamers, enfants, adolescents (tes); de tous nouveaux acheteurs ont demandé la Wii au père Noêl.

On trouve d'abord d'anciens propriétaires de PS2 (ils sont Très nombreux!) qui, charmés par la façon "dynamique" de jouer mais aussi les genres de jeux très différents (pour enfants, adultes, seniors, gamers…) et le prix aborable de la console, ont souhaité acquérir cette console "familiale" au sens large du terme.

On trouve ensuite des personnes qui n'ont jamais aimé les jeux vidéos ou qui n'y avaient plus joué depuis longtemps. Ces personnes, charmées elles aussi par cette nouvelle façon de jouer accessible à tous ont eu tout simplement un "coup de coeur" pour la Wii.

Le plus incroyable, c'est que l'on trouve des couples de 60, 70 ou même 80 ans qui ont acheté la console pour leur propre usage…une vraie Révolution!

C'est d'ailleurs peut être cette dernière catégorie de gens (que l'on classe vulgairement dans la catégorie "casual gamers" qui a permis à Nintendo d'éclipser à ce point ses concurrents.

Dernier point fort de la Wii, elle a su convaincre de vrais Hardcore gamers (pas tous, certes) en apportant des jeux plus "matures" que dans le passé (Resident Evil,Guitar Hero, Need for speed, le parrain…).

D'ailleurs le planning 2008 semble aller dans ce sens puisque en plus des titres "grands publics" comme Wii Fit (vendu à plus d'un million d'exemplaire en 1 mois au japon), Mario Kart ou Dragon Ball Z 3, des jeux comme No More Heroes, Brother in Arms, Medal of Honor 2, Alone in the dark, Ferrari Challenge, House of the Dead ou encore PES 08 vont arriver d'ici le mois d'Avril 2008.

Bref, il va y en avoir pour tous les goûts.

Même si la PS3 et la XBOX 360 proposent des graphismes "HD" bien plus impressionnants, le budget général de ces deux machines ainsi que le manque d'originalité des softs mais aussi et surtout la baisse du pouvoir d'achat, ne leur permet pas pour le moment de disputer le leadership à la Wii.

 

 

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Meilleurs ventes de Jeux vidéos en France

Voici le Top 20 des meilleures ventes de jeux vidéos en france selon Sell GFK pour la semaine du 1" au 19 aout 2007:

                1. DS Pokémon Diamant (Nintendo)
                2. DS Pokémon Perle (Nintendo)
                3. Wii Mario Party 8 (Nintendo)
                4. DS Programme d'Entraînement Cérébral 2(Nintendo)         

                5. Wii Wii Play (Nintendo)
                6. DS New Super Mario Bros. (Nintendo)
                7. DS Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
                8. Wii Cérébrale Académie sur Wii (Nintendo)
                9. DS Ratatouille (THQ)
                10. DS Mario Kart DS (Nintendo)
                11. Wii Resident Evil 4 Wii Edition (Capcom)
                12. DS Pony Friends (Eidos)
                13. Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
                14. Wii Mario Strikers Charged (Nintendo)
                15. PS2 Transformers (Activision)
                16. DS Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
                17. PS2 Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
                18. DS Léa Passion Vétérinaire (Ubisoft)
                19. DS Nintendogs: Labrador et ses Amis (Nintendo)
                20. DS Super Mario 64 DS (Nintendo)

Règne sans partage de Nintendo avec 18 jeux présents dans ce top. Seul résistant : Sony, grâce à sa PS2 qui a décidemment de beaux restes.

Absence remarquée de Microsoft et sa Xbox 360 mais aussi de la PSP Sony et la PS3.

Pour cette dernière, attendons la sortie des "gros jeux" pour se faire une idée plus précise.

 

Console de jeux: Attendez le 25 août pour acheter une Xbox

Attendez le 25 août pour acheter une Xbox car le prix des Xbox va baisser le 24 août en raison de la concurrence de la Wii de Nintendo et de la Playstation 3 de Sony.

La Xbox 360 est la 2ème console de jeux vidéo de Microsoft et c’est la 1ère console de 7ème génération dans la compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nindento. Microsoft a déclaré le 20 août dans un communiqué une baisse de 20 Euros pour la Xbox 360 Core qui coûtera 279,99 Euros tandis que la Xbox 360 perdra 50 Euros, elle coûtera ainsi 349,99 Euros.

Pour les fans de jeux vidéo, Microsoft lors de son communiqué du 20 août a aussi annoncé le lancement d’une nouvelle console la Xbox 360 Élite qui sera équipée d’un disque dur de 120 Go et elle sera vendue à 499,99 Euros.

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