Mario + Les Lapins Crétins Kingdom Battle : pack Défis Ultra déjà disponible

Ce très sympathique jeu de stratégie nous avait bien plu lors de sa sortie, comme nous l’avions précisé dans notre test. Nous ne pouvons donc pas manquer l’occasion de parler d’un peu de contenu supplémentaire pour ce jeu Switch très rafraîchissant. Plus d’info sans tarder. Continuer la lecture de « Mario + Les Lapins Crétins Kingdom Battle : pack Défis Ultra déjà disponible »

Mario + Les Lapins Crétins Kingdom Battle : amiibo et défi

Le cross over entre les univers de Mario et des Lapins Crétins sera disponible le 29 août chez nous. En attendant sa sortie officielle, faisons le point sur les bonus donnés par les amiibo et sur les défis qu’on trouve dans ce jeu assez étonnant. Continuer la lecture de « Mario + Les Lapins Crétins Kingdom Battle : amiibo et défi »

Lapins Crétins Carrefour : avis sur la bourse d’échange

Les 10 et 24 mai 2017 (14h – 18h), Carrefour organise des bourses d’échange pour compléter sa collection de cartes Lapins Crétins. Les enfants y trouveront-ils leur compte ? Un avis, sans attendre. Continuer la lecture de « Lapins Crétins Carrefour : avis sur la bourse d’échange »

Les Lapins Crétins envahissent Carrefour !

Les Lapins Crétins stars d’Ubisoft comptent bien rester célèbres encore longtemps. Pour faire parler d’eux, ils sont depuis le 3 avril dans tous les magasins Carrefour, et jusqu’au 28 mai. Et ce n’est pas un de leurs poissons ! Continuer la lecture de « Les Lapins Crétins envahissent Carrefour ! »

Les Lapins Crétins et Rayman de retour cet été

En 2006, Michel Ancel, créateur de Rayman, souhaitait rendre son personnage phare plus attrayant en le faisant combattre des lapins déjantés, les Lapin Crétins. Ces petites bêtes bien absurdes et idiotes, bruyantes, grossières et vulgaires (mais, finalement, bien dans l’esprit Rayman), ont connu un tel succès qu’elles ont éclipsé la star du jeu. Devenues très rentables, les Lapins Crétins ont permis à Ubisoft de faire des ventes excellentes et ont été déclinées en BD, figurines etc. Après avoir envahi de nombreuses publicités (Renault par exemple) et s’être essayé au jeu d’aventure, quittant ainsi le party game, Ubisoft a voulu revenir à un jeu plus familial sur Wii U : The Lapins Crétins Land. Malheureusement, ce jeu sans saveur, d’une nullité absolue, a été un tel échec qu’on n’entend plus parler de ces lapins spéciaux (malgré une dernière tentative avec Kinect dans Les Lapins partent en Live), pourtant devenus du jour au lendemain la franchise la plus rentable de l’éditeur.

Il est vrai qu’entre-temps, Assasin’s Creed a pris son envol et a permis à Ubisoft de relever régulièrement ses objectifs. Plus besoin donc d’attirer les gamins par de l’humour facile pour faire de l’argent ! Cette disgrâce des Lapins Crétins a aussi permis à Rayman de tenter un grand retour. En novembre 2011 sortait donc Rayman Origins sur Wii, PS3 et XBOX 360 puis sur DS, PS Vita et PC en 2012 (http://raymanorigins.fr.ubi.com/). Ce jeu, censé revenir aux sources, a été développé avec un grand souci artistique. Les graphismes sont vraiment magnifiques et la bande-son de qualité. Le retour à la 2D permet de retrouver l’esprit de la série Rayman, ainsi que sa difficulté.

Malheureusement, les joueurs d’aujourd’hui n’ont plus l’habitude des jeux de plateformes en 2D « à l’ancienne » et malgré le soin apporté à sa réalisation, son lancement est un échec. Une baisse de prix intervient rapidement pour faire remonter les ventes à 2 M dans le monde, tous supports confondus. L’objectif initial d’Ubisoft a donc été atteint, mais avec beaucoup de mal, prouvant que Rayman, héros d’hier, avait encore du pain sur la planche pour revenir sur le devant de la scène.

Les autres franchises d’Ubisoft, plus populaires, et l’échec de Rayman Origins expliquent peut-être le retard de Rayman Legends (http://rayman.ubi.com/legends/fr-fr/home/index.aspx), annoncé début 2012 mais qui ne sortira que fin août 2013 chez nous. Toujours aussi beau graphiquement, (mais rien d’original non plus, de nombreux jeux ayant un style graphique similaire), Rayman Legends permet à un joueur d’interagir avec le décor, comme on peut déjà le faire dans New Super Mario Bros U. On a donc encore une fois l’impression que Rayman ne fait que copier les autres jeux. Pourra-t-il connaître à nouveau le succès ? La réponse dans quelques mois.

En attendant, les Lapins Crétins vont tenter de passer de bonnes vacances avec Sodastream et organisent au grand jeu :
http://grandjeubulleztoutlete.joueravec.com/
Pas si morts que ça, les Lapins ! Peut-être un prochain jeu très bientôt ?

Rayman Origins confirme le déclin de Rayman

Rayman Origins, le tout dernier jeu de plates-formes mettant en scène Rayman qu’on n’avait pas vu depuis de nombreuses années, est un énorme échec commercial.

D’après les derniers chiffres annoncés par Ubisoft, lors de ses quatres premières semaines de commercialisation, il ne se serait vendu qu’à 50 000 exemplaires aux USA, tous supports confondus. Pour un jeu sorti sur Wii, XBOX 360 et PS3, c’est un échec lamentable. Les ventes semblent aussi mauvaises au Royaume-Uni où Rayman n’arrive même pas dans le top 40 des meilleures ventes ! Aucune donnée n’a été fournie pour la France, espérons qu’avec la publicité les chiffres soient meilleurs mais on constate que le ce jeu a été rapidement bradé par les revendeurs, notamment sur Wii, ce qui est toujours mauvais signe : pourquoi baisser le prix d’un jeu immédiatement après sa sortie si ce n’est pour tenter de le vendre ?

Pourtant, Ubisoft a essayé de faire de son mieux pour attirer les joueurs : le titre a bénéficié de plusieurs années de développement et d’une touche artistique très prononcée. Ce jeu charme les rétines mais pas les acheteurs ! Est-ce le retour à la 2D qui est la cause de cet échec ? Peut-être pas, car Donkey Kong Country Returns a été très bien accueilli par le public l’an dernier.

Est-ce la difficulté assez élevée du titre qui a rebuté les joueurs ? Personne ne semble s’en plaindre. En revanche, le style graphique plutôt cartoon ne me séduit pas : j’aurais préféré un jeu dans l’esprit du 3, avec des personnages au look moins crétin. Dans l’espoir de toucher le public séduit par ses célèbres lapins, Ubisoft a voulu appliquer la "crétine attitude" à son dernier bébé, mais ce style ne colle pas à Rayman. On peut penser que les joueurs ont été déçu de ce changement qui gâche le jeu malgré ses nombreuses qualités. Mais le mal peut être plus profond : les ventes peuvent confirmer ce qu’on redoute depuis longtemps, à savoir que Rayman est passé de mode ! Après avoir été une star internationale, il n’intéresse plus ni les anciennes ni les nouvelles générations de joueurs, malgré les efforts pour le moderniser. Dommage, car c’était une licence attachante mais après ce retour manqué je doute qu’on revoit Rayman un jour. Les lapins crétins semblent bien avoir tué Rayman, autrefois mascote incontestée d’Ubisoft, qui ne peut désormais compter que sur ses rongeurs débiles pour se faire de l’argent. C’est un peu triste mais on a bien l’impression que Rayman Origins ne marque pas le retour mais les adieux du personnage de Michel Ancel.