Test : Killzone Mercenary (PS Vita)

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Après trois épisodes sur consoles de salon qui ont su conquérir de nombreux joueurs, la saga Killzone fait un détour par la PS Vita. Ayant appris des erreurs de la précédente version portable, les possesseurs de la petite dernière de Sony peuvent jouer à une version totalement inédite de Killzone. La nouveauté va-t-elle faire peur aux fans ? La réponse un peu plus bas.

La guerre pour tout l’or du monde

L’originalité de ce nouveau Killzone est d’incarner un mercenaire. Le scénario ne fera pas progresser l’histoire des épisodes sur consoles de salon. Au contraire, on va revenir sur des événements passés mais vu par un mercenaire sans scrupule qui offre ses services aux plus offrants. On va donc travailler aussi bien pour l’ISA que pour les Helghasts. Il n’y a donc pas de "bons" ou de "méchants", simplement de l’argent à se faire.

9 missions pleines  de secrets

Le mode campagne se compose de neuf missions d’action intense où ça tire dans tous les sens. Mais il ne faut pas suivre aveuglément les objectifs sur la carte : chaque mission comporte 6 secrets à trouver en interrogeant des ennemis, trouvant des passages secrets etc. La rejouabilité du titre est donc forte pour découvrir tout ce qu’il renferme !

Outre ces objectifs bonus, il faut aussi trouver le moyen de marquer un maximum de points pendant les missions. Les points représentent l’argent gagné et ce dernier permet d’améliorer ses armes et son équipement. On peut même utiliser, moyennant de fortes sommes, le système Vanguard qui donne accès à des armes terrifiantes : drones furtifs, attaques aériennes et autres systèmes qui exterminent facilement les ennemis.

Une jouabilité exemplaire

La prise en main est facile : un stick pour avancer, un stick pour regarder autour de soi, un bouton pour tirer et un autre pour sauter, appuyer sur des boutons etc. Pour le reste, les commandes tactiles font merveille aussi bien pour tuer les ennemis au corps-à-corps que pour poser et faire exploser des bombes ou pirater les systèmes informatiques dans des mini-jeux en temps limité. C’est simple et efficace.

Deviendrez-vous le mercenaire ultime ?

L’autre originalité de Killzone Mercenary est de proposer un challenge de taille : en solo ou en multi, on peut accepter de publier ses prouesses sur internet. On se voit alors attribuer une carte, comme une carte de visite de mercenaire, dont la valeur représente nos talents de tueur. Le but est donc d’obtenir puis de conserver la carte à la valeur la plus élevée, ce qui est loin d’être évident. Un titre bourrin à souhait qui mélange FPS et jeu de scoring. En plus, techniquement parlant, ce Killzone fait honneur à la PS Vita.

Retrouver le test complet à cette adresse :

http://gamingway.fr/test-killzone-mercenary-ps-vita/