Warcraft : Un monument de l’univers ludique

 Le monde du jeu vidéo n’a cessé, au cours de ces dernières décennies, de connaître une croissance exponentielle. Aidé par les prouesses fabuleuses de la technologie, les jeux vidéo, sur PC ou  sur consoles n’ont plus rien à envier aux meilleures superproductions hollywoodiennes. De nombreux jeux connaissent des succès phénoménaux et certains personnages de cet univers ont acquis un statut culte auprès de millions de joueurs, à l’instar de Super Mario, Sonic ou encore Lara Croft.

S’il est une saga qui, dans ma vie de joueur, m’aura définitivement marqué, il s’agit bien de Warcraft. Sorti en 1994 et édité par la société de développement Blizzard, le tout premier Warcraft est un jeu de stratégie en temps réel qui met en scène la lutte à mort entre les humains d’Azeroth et les orcs.

Le jeu est un succès commercial et une suite est très rapidement mise en chantier.C’est donc en 1996 que sort Warcraft 2, Tide of Darkness. Si le premier volet avait séduit et remporté un beau succès d’estime, ce chapitre là plonge la saga Warcraft dans une tout autre dimension.

Aidé par des graphismes novateurs pour l’époque, le jeu acquiert un statut culte d’autant qu’il propose aux joueurs une option multijoueur, qui n’en est encore à l’époque qu’a ses balbutiements. Il faudra attendre 2002 pour voir enfin débarquer le troisième volet de la saga, sous-titré Reign of Chaos. Ce jeu apporte deux innovations majeures. Tout d’abord, la 3D vient donner une autre vision du jeu en renforçant l’immersion au sein du monde fantastique de Warcraft. Autre point important, il est désormais possible de jouer de nouvelles races telles que les elfes, les nains ou les morts-vivants.

De plus, le jeu prend alors une tournure jeu de rôle en offrant d’avantage de profondeur à certains personnages et en permettant aux joueurs de poursuivre des quêtes spécifiques. Le coté stratégie demeure malgré toujours aussi présent. Cependant, c’est bel et bien lors de la sortie de World of Warcraft que le destin de la saga va définitivement basculer dans sa dimension mythique. Le jeu désormais massivement multijoueur et s’éloignant quelque peu du concept original de stratégie en temps réel va verser pleinement dans le jeu de rôle et développer une mythologie dense et passionnante. World of Warcraft va pulvériser tous les records du jeu vidéo en comptant pas moins de quinze millions de fans à travers le monde.

Il ne s’agit plus d’un succès ludique mais bel et bien d’une légende qui est née. Les concepteurs du jeu ont réussi le pari risqué de construire un univers fantastique parfaitement cohérent et enrichi perpétuellement par de nouvelles extensions. Il en résulte une infinité de possibilités seulement limitées par l’imagination des  passionnés du monde entier.

Passionné par la saga depuis la première heure, j’attend avec une impatience d’enfant les prochains volets de la série ainsi que le film qui est actuellement en préparation sur cet univers d’une richesse inouïe.

Premier bilan des fêtes de fin d’année : la situation au Japon

C’est le bon moment de prendre un peu de recul et regarder les chiffres de vente du mois de décembre afin de tirer quelques conclusions pour l’année en cours. Intéressons-nous plus particulièrement au Japon, pays de l’high tech par excellence, qui peut donner des idées de ce qui va arriver en Amérique du Nord ou chez nous.

 

Tout d’abord, signalons qu’en 2012 une fois de plus, le marché japonais a été très largement dominé par les consoles portables qui représentent 62,4 % des ventes du mois. Ce chiffre est biaisé par la sortie de la Wii U qui a permis d’augmenter les ventes de consoles de salon, sinon on aurait une domination des consoles portables avec environ 80-90 % du marché.

 

Les consoles portables sont poussées par le succès de la 3DS : malgré des débuts poussifs, une baisse de prix drastique et des sorties régulières ont fini par attirer les joueurs. La 3DS représente à elle seule 53,1 % des ventes du mois et 85 % des ventes de consoles portables ! Il est vrai que la belle de Nintendo doit beaucoup à la sortie d’Animal Crossing New Leaf qui n’est autre que le jeu le plus vendu de la console au Japon avec plus de 2 M de jeux en 2 mois, uniquement en boîte ! On ignore les chiffres des ventes dématérialisées (qui sont conséquentes au japon avec bien 40 % du marché) mais une chose est certaine : ce jeu a fait un malheur et devrait connaître un certain succès dans le reste du monde !

 

En face, il y a Sony et sa PS3 qui continue de bien marcher sans faire des scores exceptionnelles mais surtout la PSP, pourtant en fin de vie depuis longtemps, mais qui se vend toujours bien mieux que la PS Vita ! Un vrai problème pour le constructeur dont les finances sont très mauvaises et qui comptait sur sa petite dernière pour se renflouer ! Avec seulement 2,8 % du marché, la console pourtant récente inquiète : Sony promet de belles exclusivités en 2013, mais ces chiffres (qui représentent une tendance mondiale) vont-ils inciter les éditeurs à sortir des jeux sur un support boudé par le public ? Va-t-on voir des séries d’annulations sur cette console ? Une baisse de prix devient urgente, mais Sony ne peut pas vraiment se la permettre !

 

Microsoft n’a jamais joué un grand rôle au Japon. Cette année encore, cela se confirme avec une XBOX 360 qui arrive a se vendre moins qu’en novembre et fait 0,2 % des ventes du mois ! Une console négligeable donc.

 

Pour Nintendo, si ses consoles réalisent 82,5 % des ventes de décembre, il y a aussi de quoi s’inquiéter : la Wii U n’a pas fait une performance extraordinaire, surtout en fin de mois, et se vend moins bien que prévu. Quant à la DS, elle est clairement morte ! Et la Wii peine à surnager… Sans la 3DS, le constructeur serait en très mauvaise posture !

 

Du côté des ventes de logiciels, là encore Nintendo est à la fête car, sur les 10 meilleures ventes, 5 titres sont sur 3DS, 2 sur Wii U et 1 sur Wii. La PS3 et la PSP arrive à placer un titre chacune. Les jeux qui fonctionnent sont les grosses licences mais pas forcément les jeux gamers : Animal Crossing New Leaf prend donc facilement la première place face à un Yakuza 5 qu’on espérait voit en tête ! Ensuite, Mario se vend toujours aussi bien avec 3 titres dans le top 10 dont 2 dans le top 5. D’ailleurs, les jeux Nintendo prennent 5 places (6 si on compte le dernier Pokémon, même si les jeux Pokémon sont maintenant séparés des autres ils finissent toujours pas atterir dans les bilans de Nintendo).

 

Level 5 fait triste mine car l’éditeur n’arrive plus à cartonner : même son dernier Inazuma fait un score tout juste correct ! Enfin, One Piece termine le classement.

 

Retrouver d’ailleurs les classements à cette adresse :

http://gamingway.fr/meilleures-ventes-japon-decembre-2012/

 

Que conclure de tout cela ? Tout simplement que les vieilles recettes sont celles qui fonctionnent le mieux ! Que les jeux gamers n’ont plus autant la côte qu’avant, torpillés par des jeux pour smartphone, facebook ou par navigateur gratuits ou peu chers donc parfaits pour séduire une foule d’ados qui ne veulent pas dépenser beaucoup. Ainsi, attendez-vous cette année encore à voir les éditeurs annoncer plein de petits jeux sans innovation, sans surprise, qu’on ne peut certainement plus vraiment appeler des jeux, mais qui vont être fortement rentables !

 

Ces chiffres nous indiquent aussi que les nouvelles consoles sont à la peine en raison catalogue très peu fourni. Ce qu’il faut, maintenant, c’est un support soit facilement piratable soit qui propose des « logiciels ludiques » à très bas prix. La qualité des jeux ne semble plus être un critère pour les consommateurs qui préfèrent tailler des aliments avec un doigt ou lancer des oiseaux pendant quelques minutes plutôt que de vivre des aventures épiques ! Soit on l’accepte, soit on se bat pour que les jeux « gamers » puissent retrouver leur place.

Consoles et jeux France octobre 2012 : les meilleures ventes !

Voici donc les meilleures ventes de jeux et de consoles en France pour la période du 30/09/12 au 27/10/12. Le mois de septembre a été assez décevant malgré quelques gros titres vendeurs, le mois d’octobre va-t-il suivre la même logique ? La réponse sans plus attendre !

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Une sortie avant la fin de l’année pour la PS4 et la Xbox720 ?

Les consoles actuelles et de dernière génération que sont la Playstation 3 de Sony, la Xbox 360 de Microsoft ou encore la Wii et la Wii U de Nintendo, devraient laisser place à de toutes nouvelles consoles dans un futur proche. En effet, les amateurs de jeux vidéos attendent avec impatience la sortie de deux nouvelles consoles. Encore une fois et sans surprise, Sony et Microsoft seront les deux grands leaders du marché nouvelle génération. La PS4 pour Sony et la Xbox 720 pour Microsoft sont donc les deux prochaines grandes consoles avec un avantage pour Sony qui vend plus de consoles que son concurrent américain.

 

Les japonais de Sony devraient sortir leur nouvelle console en premier. Selon des rumeurs présentes sur la toile, elle pourrait faire son apparition avant la fin de l’année au mois d’octobre ou de novembre ou même plus tôt afin d’assoir sa supériorité dans le marché. Question de business !

 

Les prix de lancement pour ces deux consoles devraient être inférieurs à ceux que l’on a connu pour la Playstation 3 ou la Xbox 360. Rappelons que la PS3 de Sony était au prix de 600 euros lors de son lancement, un prix justifié par la présence d’un lecteur Blu-Ray. Aujourd’hui, cette console est accessible à environ 200 euros. Pour les prochaines consoles, la PS4 et la Xbox720 devraient coûter dans les alentours de 400 euros au maximum. Un prix douteux toutefois quand on sait que les coûts de fabrication ne cessent d’augmenter mais un lancement à un prix plus attractif permet de vendre plus de consoles et de diminuer les pertes d’argent que connaissent Sony ou Microsoft lors du lancement de leurs consoles.

 

Que vaudront ces consoles réellement ? Quelles technologies y seront intégrées ? Du côté de Microsoft, on annonce la présence de Windows 8 et le Kinect 2.0. Pour Sony, c’est moins clair mais on sait que les deux prochaines consoles rivales devraient intégrer un processeur AMD moins cher.

 

Alors quand sortiront ces deux pépites ? Il est prêt à parier qu’elles devraient sortir avec un faible intervalle de temps. La sortie de la PS4 et de la Xbox720 devrait permettre de baisser le prix des consoles que nous connaissons à l’heure actuelle, la Playstation 3 et la Xbox360.

Meilleures ventes France Septembre 2012

Voici donc les meilleures ventes de jeux et de consoles en France pour la période du 02/09/12 au 29/09/12. La rentrée est là, les gros titres sortent en masse. Comme chaque année, on a droit aux nouvelles versions des jeux de foot (voir http://www.come4news.com/pes,-fifa-puis-inazuma-pour-conclure-un-mois-tres-foot-434907). Le public commence-t-il à se lasser ? La réponse tout de suite.

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Consoles et jeux France juillet 2012 : les meilleures ventes !

Rattrapons un peu le retard pris cette été avec les estimations mensuelles des meilleures ventes de jeux et de consoles en France pour la période du 01/07/12 au 28/07/12. L’été n’est jamais une période favorable à de fortes ventes, comme nous allons le voir tout de suite :

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Skylanders Giants : les Skylanders frappent encore plus fort !

Activision a surpris tout le monde avec son concept mélangeant jeu vidéo et jouet dans Skylanders. Ce jeu mélange d’action/aventure/RPG sorti le 14 octobre 2011 sur PC, PS3, XBOX 360, Wii et DS nécessite des figurines spéciales pour s’amuser. Ces figurines en plastique prennent vie dans le jeu quand on les pose sur leur socle, le « portail » qui permet de les animer. Commence alors une aventure où le joueur doit trouver un maximum d’objets pour renforcer sa figurine, laquelle garde ensuite en mémoire toute trace des actions réalisées. Un concept simple mais efficace qui utilise une technologie nouvelle mais dont on devrait entendre parler dans d’autres jeux, notamment sur Wii U.

 

Des figurines à collectionner

 

Bien entendu, Activision a trouvé un filon largement exploité : le jeu oblige les joueurs à changer régulièrement de figurine pour pouvoir accéder à tous les niveaux et avoir tous les bonus. Il faut donc acheter de nouveaux monstres, chacun vendu 10 € pièce. Il y a aussi des packs spéciaux avec des niveaux supplémentaires si on y met plus cher. Mais surtout, il y a des figurines spéciales commercialisées uniquement dans certains magasins. Ces monstres en édition très limitée se vendent ensuite à prix d’or (plusieurs centaines d’euros) sur internent ! La fièvre des Skylanders à gagné le monde ! En effet, en février dernier, se jeu se plaçait en 8e position des jeux les plus vendus en Amérique du nord (voirhttp://www.next-nintendo.com/news/3ds/6461-skylanders-se-hisse-en-tete-des-ventes-de-jouets.html).

 

On notera que, même si ce jeu est sorti sur de nombreux support, c’est la version Wii qui s’est le mieux vendue !

 

Une suite percutante

 

Non content de ce succès, Activision compte bien récidiver avec le très prochaint Skylanders Giants : prévu pour le 19 octobre chez nous sur PC, PS3, XBOX 360, Wii, 3DS et prochainement sur Wii U, ce jeu propose cette fois d’incarner des Skylanders surdimensionnés, les géants, aux caractéristiques nettement améliorés ! Les figurines les représentant sont plus grandes, mais aussi plus chères (comptez environ 14 €). Cependant, ce détail ne va pas empêcher les enfants d’en réclamer des tonnes, car Activision annonce déjà 40 nouvelles figurines !

 

Il ne reste plus que quelques jours mais déjà des magasins annoncent des exclusivités comme le Crusher édition Granite :http://gamingway.fr/crusher-edition-granite-en-exclusivite-chez-carrefour/.

La concurrence ne tarde pas à réagir car les Pokémon ne vont pas se laisser faire : un Pokémon Black & White 2 débarque lui aussi très prochainement !

 

Le succès sera-t-il encore au rendez-vous ? Les Skylanders parviendront-ils à détrôner les Pokémon ? La réponse dans quelques mois !

 

La liste des Skylanders Giants est d’ailleurs disponible à cette adresse, et sera mise à jour régulièrement:http://gamingway.fr/liste-de-tous-les-skylanders-giants/.

Top consoles et jeux Japon juillet 2012

Tout d’abord, je tiens à préciser que certains chiffres de vente de l’été ne sont toujours pas disponibles facilement (je parle pour la source qui m’intéresse) c’est pourquoi les évaluations des ventes mensuelles de juillet n’arrivent que maintenant ! Il va falloir rattraper le retard, et c’est long !

Entrons donc maintenant dans le vif du sujet avec le top hardware :

1 3DS          373 518 2 PS3           60 478 3 PS Vita       49 963 4 PSP           48 050 5 Wii           32 737 6 DS             4 771 7 PS2            4 407 8 XBOX 360       3 710 

Le marché japonais est toujours largement dominé par les consoles portables et la 3DS au succès insolent. Sa concurrente directe, la PS Vita, n’arrive toujours pas à convaincre les joueurs, faute de sorties suffisantes pour lui permettre de décoller. Pour la PSP, c’est tout l’inverse : les nombreuses sorties du mois lui permettent de résister face à la Vita : Sony se fait directement concurrence, ce qui n’aide pas pour vendre sa dernière née !

La situation des consoles de salon n’est pas brillante : la PS3 est en tête, mais ne fait pas de score suffisamment élevé pour parler de succès. La relève n’aura pas lieu avant des mois, il va falloir tenir ! La Wii, elle, n’en a plus pour longtemps car la Wii U arrive dans peu de temps, ce qui explique les faibles ventes. Pour les autres, on se demande qui peut encore les acheter !

 

Maintenant, le top des jeux :
1 NDS Pokémon Black & White 2                      472 488 2 3DS New Super Mario Bros 2                       407 503 3 Wii Kirby's Dream Collection                     129 653 4 PS3 Personna 4 Arena                             128 485 5 3DS Etrian Odyssey IV                            123 681 6 3DS Taiko no Tatsujin 3DS                        117 305 7 PSP Digimon World RE : Digitize                  116 854 8 3DS Rune Factory 4                               107 460 9 3DS Little Battler eXperience Explosive Boost     93 706 10 PS3 Powerful Pro Baseball 2012                   85 309

Un top là encore parfaitement en accord avec les goûts des japonais, mais qui comporte plein de nouveautés. On remarque la prolifération de nombreux RPG (Pokémon, Personna, Etrian Odyssey, Digimon, Rune Factory), ce qui est assez normal sur l’archipel. Tandis que les Digimon sont tombés dans l’oubli chez nous, on remarque qu’ils ont encore assez de fans là-bas pour arriver à se vendre ! Sorti en toute fin de mois, New Super Mario Bros 2 fait un score énorme assez logique et permet aux ventes de 3DS de remonter, mais se fait quand même doubler par les inusables Pokémon !

Le reste du top reflète aussi les goûts particuliers des japonais avec l’édition annuelle de Powerful Pro baseball, série toutefois sur le déclin, mais aussi Little Battler eXperience Explosive Boost, le jeu de combat de robots de Level 5 (les créateurs du Professeur Layton et d’Inazuma Eleven).

Enfin, on remarque la présence de la série musicale de Namco Taiko no Tatsujin. Ce genre un peu déjanté commence à faire parler de lui chez nous avec des titres comme Elite Beat Agent ou Theatrythm Final Fantasy. Je vous conseille donc d’aller sur le site des fans français pour plus d’informations :http://www.taikonotatsujin.fr/.

Retrouvez les tops des mois précédents ainsi que des graphiques sur gamingway : 

http://gamingway.fr/ventes-japon-juillet-2012/

 
Sources : Media Create / Internet/ VG Chartz

L’équipe du Mag Jeux Vidéo fonde Gamingway

Tout va très vite avec internet et les sites spécialisés dans les jeux vidéo sont les plus touchés par des changements rapides. Le dernier en date concerne l’équipe du Mag Jeux Vidéo, hébergé par Rue du Commerce (qui appartient au même groupe qu’Alapage), qui vient juste de lancer Gamingway.

 

Un changement nécessaire

 

Après de nombreuses embrouilles avec l’hébergeur, qui traitait l’équipe avec mépris, ne faisant rien d’autre qu’héberger le site alors que les articles servaient au référencement des produits vendus sur les sites de e-commerce du groupe, il fallait réagir. D’ailleurs, ce n’est pas la seule équipe à avoir été usée par cette gestion minimaliste. Impossible de faire évoluer le design, impossible de créer des événements spéciaux, aucune liberté ou possibilité d’initiative. Dans ces conditions, le départ était inévitable.

 

Gamingway, le site du renouveau

 

La décision de fonder un nouveau site a donc été prise par toute l’équipe. Le départ s’est fait un peu dans la douleur, certains membres de l’équipe n’ayant plus la motivation nécessaire pour rebondir. Néanmoins, le nouveau site propose un design plus agréable et lisible avec des portraits de la nouvelle équipe réalisés par un dessinateur aussi professionnel que talentueux, comme vous pouvez le voir ici :

http://gamingway.fr/lequipe/

Le plus difficile a été de trouver un nouveau nom, et Gamingway n’a pas été choisi au hasard : non seulement il sonne bien, mais permet aussi de rendre hommage à Hemingway, particulièrement apprécié par l’équipe.

Que les lecteurs se rassurent, il y aura toujours des concours et l’équipe garde le soutien des éditeurs pour continuer à traiter toute l’actualité des jeux vidéo sur PC, consoles et smartphones. Pour un lancement parfaitement réussi, il reste juste à faire la transition et que les habitués (ainsi que les autres) visitent régulièrement le nouveau site. Reste le problème du financement, actuellement uniquement assuré par les revenus publicitaires qui couvrent uniquement les frais d’hébergement. Je rappelle que l’équipe est totalement bénévole et paie donc de sa poche l’équipement (pour tester des jeux, il faut bien acheter les consoles !), les déplacements pour participer aux salons et tout le reste. Mais l’équipe reste motivée et compte bien faire de son mieux !

Le design du site n’étant pas définitif, n’hésitez pas à faire descommentaires/suggestions ! Merci d’avance et à très vite donc sur Gamingway !